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Flashmobs, la nueva tendencia en reuniones masivas

El uso de las Tecnologí­as de la Información como medio para realizar grandes convocatorias ya no es una novedad, sin embargo hace unos cuantos años surgió una nueva forma de manifestación que no necesariamente tiene fines polí­ticos o sociales, su objetivo es básicamente la diversión de los concurrentes. Estas reuniones masivas, son los denominados “flashmobs”, los cuales son definidos en wikipedia como “una acción organizada en la que un gran grupo de personas se reúne de repente en un lugar público, realiza algo inusual y luego se dispersa rápidamente y que suelen convocarse a través de los medios telemáticos (móviles e Internet)”.flashmobs

El primerí­simo “flashmob”, aunque no tuvo especial éxito, se realizó en Manhattan en el 2003; sin embargo, el 17 de Junio del 2003 en New York se efectuó el primer “flashmob” que tuvo un importante número de convocatoria y éxito, en este se reunió con los participantes en unos puntos de encuentro preliminares – cuatro bares de alrededores de Manhattan – donde fueron repartidas las instrucciones con la información sobre lo que iban a hacer y el lugar donde se realizará el evento justo antes del comienzo de éste. Así­, más de 100 personas subieron a 9ª planta de Macy’s, donde se encontraba su departamento de alfombras y se reunieron alrededor de una alfombra carí­sima. Cualquiera, a quien se acercara el dependiente de la tienda, le contestaba que ellos viví­an juntos en un almacén de afueras de Nueva York, y que todos ellos han venido a comprar “La Alfombra de Amor”, ya que todas sus decisiones las tomaban en grupo.

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Wikipedia como caso de estudio en Harvard

WikipediaResulta difí­cil pensar que hoy por hoy todaví­a exista gente que cuestione la validez o el aporte de la Wikipedia, probalmente el mayor esfuerzo de colaboración en la generación de conocimiento que se ha producido hasta ahora.

Tal como nos informa su sitio web, la Wikipedia “fue fundada por Jimmy Wales y Larry Sanger basándose en el concepto wiki que permite cargar colectivamente documentos web, sin que la revisión del contenido sea necesaria antes de su aceptación para ser publicado en la red. La versión en inglés comenzó el 15 de enero de 2001. Tres años y medio después, en septiembre de 2004, unos 10.000 editores activos trabajaban en 1.000.000 de artí­culos en más de 50 idiomas”. [Read more →]

Tecnologí­as Ubicuas, la u-Sociedad

La ubicuidad de las tecnologí­as está dada por la disponibilidad de servicios, procesos e información vinculada a ellas en cualquier lugar y en todo momento, es decir “any time, any where”.

La visión de las tecnologí­as ubicuas (u-Tecnologí­as) y su concepción, fue introducida por Mark Weiser, CIO del Computer Science Laboratory at Xerox PARC, en 1988 y adquirió reconocimiento mundial en 1991 con el trabajo “The Computer for the Twenty-First Century”.

Siga leyendo este reporte de Mauro D. Rí­os

OLPC VERSUS CLASSMATE: Se viene la batalla de los laptops

classmate4 Hace pocos dí­as hemos conocido el prototipo operativo del Classmate, el laptop para la educación que ha desarrollado Intel y que espera competir con el OLPC.

Ambas máquinas están casi listas para debutar masivamente durante este año y ya se espera una ardua disputa.

Por ahora no me voy a referir a las caracterí­sticas técnicas (los amigos de Intel me van a enviar la última información disponible en un par de dí­as), sino a los sistemas operativos, donde quizás lo más relevante de señalar de la revisión del prototipo de este laptop es que corre Windows XP (ver foto). Esto es muy importante tal como lo explico a continuación.

¿CAMINO CONOCIDO O CAMINO POR CONOCER?

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